Open Face Chinese Poker Scoring, Win Cap and All-In

Learn How to Score the Most And Win the Game

Punkte, Cap gewinnen und All-In

Spieler-gegen-Spieler-Punkte in jeder Hand werden nach den folgenden Regeln berechnet: 

Punktezahl eines Spielers sequentiell berechnet, ausgehend von der linken Seite des Buttons. 

Maximale Spielerverluste können nie mehr als der Start Stack betragen. Insgesamter Punktverlust gleicht dem "All-in"-Status. Ein "All-in" Verlust beendet Spiel des Spielers. 

Da es mehrere Spieler-gegen-Spieler-Punkte in einer Hand geben kann, wird Stack eines Spielers nach jeder Hand aktualisiert. Es gibt ein Gewinn-Cap für jeden Spieler-gegen-Spieler-Score, bei dem ein Spieler nicht mehr Punkte von einem anderen Spieler gewinnen kann als sein aktueller Stack ist. 

Spieler-Stacks werden nach jeder Berechnung aktualisiert. Beachten sie in den folgenden Beispielen, dass die Spieler nicht mehr Geld verlieren können, als sie in ihren Stacks haben.

Beispiel 1

Starting Stacks

Spieler 1 5 points
Spieler 2  10 points
Spieler 3 135 points (button)

Nehmen wir an, dass nach einer bestimmten Hand Spieler Eins 10 Punkte von Spieler zwei gewinnt; Spieler Eins 40 Punkte von Spieler drei; und Spieler drei 20 Punkte von Spieler zwei. Die Spieler-Stacks und Positionen verhindern die exakte Übertragung der Punkte aus den folgenden Gründen: 

Spieler Eins hat nur fünf Punkte. Daher ist das Cap von Spieler Eins 5 Punkte. Ein Spieler kann nicht mehr Punkte als verfügbar gewinnen oder setzen. Auch wenn Spieler 10 Punkte gewonnen hätte, erhält er nur 5. 

Spieler Eins hat nun 10 Punkte und Spieler Zwei 5. Spieler Eins schlägt Spieler Drei und würde 40 Punkte erhalten, wenn diese in seinem Stack vorhanden sind. Da Spieler Eins nur 10 Punkte hat, gewinnt er nur 10 Punkte. Spieler Eins hat nun 20 Punkte. Spieler Drei  hat 125. 

Spieler Zwei verlor 20 Punkte an Spieler Drei, hat aber nur 5 Punkte. Daher erhält Spieler Drei nur 5 Punkte. Der Stack von Spieler Drei wird auf 130 Punkte aktualisiert. Spieler Zwei hat keine restlichen Punkte und daher ist sein Spiel vorbei.

Showdown and Scoring

Unten finden sie die gängigsten Zähloptionen für OFC. Abänderungen bei spezifischen Spielen werden in der Lobby angezeigt.

Headshot Punkte System:

Beat +1 unit
Scoop +6 units
Foul +6 units